sommaire
Le produit scalaire à travers un cours de maths en 1ère qui est à télécharger gratuitement au format PDF . Ainsi, il fait intervenir respectivement les notions suivantes :
– définition:
– norme d’un vecteur;
– cosinus et produit scalaire;
– vecteurs orthogonaux;
– bilinéarité du produit scalaire;
– symétrie;
– équation cartésienne et réduite d’une droite;
– équation d’un cercle.
I. Norme d’un vecteur
Soit un vecteur de coordonnées ( ; ) dans une base orthonormée du plan.
a. On appelle norme du vecteur , notée , le nombre .
b. Si est un nombre réel, alors .
II. Critère d’orthogonalité de deux vecteurs
Soient et deux vecteurs non nuls de représentants respectifs et .
Les vecteurs et sont orthogonaux lorsque les droites (AB) et (CD) sont perpendiculaires.
On note dans ce cas .
Remarque :
La définition ne dépend pas des représentants des vecteurs.
En effet, Si et et que alors .
Soient et deux vecteurs non nuls
Les vecteurs et sont orthogonaux si, et seulement si, (1).
Remarques :
L’égalité (1) provient du théorème de Pythagore.
L’égalité (1) est encore vérifiée si un des deux vecteurs est nul.
Ainsi, on considère que le vecteur nul et sont orthogonaux ou encore que est orthogonal à tous les vecteurs du plan.
Soient et deux vecteurs de coordonnées respectives (X ; Y) et (X’ ; Y’)
dans une base orthonormée du plan.
Les vecteurs et sont orthogonaux si et seulement si .
Démonstration :
D’après la propriété précédente, les vecteurs et sont orthogonaux si, et seulement si, .
Or les coordonnées de .
L’égalité précédente nous donne :
et sont orthogonaux si, et seulement si, .
et sont orthogonaux si, et seulement si,
soit
d’où
Soit
et donc les vecteurs et sont orthogonaux si et seulement si .
III. Définitions du produit scalaire
Définition
Soient et deux vecteurs de coordonnées respectives (X ; Y) et (X ‘ ; Y ‘) dans une base orthonormée.
On appelle produit scalaire de et , noté , le nombre réel défini par = XX’ + YY’.
IV. Cas des vecteurs colinéaires ou orthogonaux
Soit et deux vecteurs.
- Les vecteurs et sont orthogonaux si, et seulement si, =0.
- Nous avons .
- Si les vecteurs et sont colinéaires de même sens , alors .
- Si les vecteurs et sont colinéaires de sens contraires, alors .
V. Symétrie et bilinéarité
Soient et des vecteurs et k un réel.
On dit que le produit scalaire est symétrique et bilinéaire.
C’est-à-dire que :
- (symétrique)
- et (linéarité)
VI. Produit scalaire et angle
Soit A, B et C trois points.
Nous avons le produit scalaire .
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